07 Mars 2026
Pas disa viteve ku dukej se Sony po i hapte dyert drejt lojtarëve të kompjuterit (PC), gjiganti japonez raportohet se ka bërë një kthesë të papritur. Sipas informacioneve të fundit të publikuara nga Bloomberg, kompania po rikthen fokusin maksimal te ekskluzivitetet e PlayStation, duke u tërhequr gradualisht nga tregu i PC-ve.
“Ghost of Yotei” – Viktima e parë e strategjisë së re
Goditja më e madhe për gejmerët në PC është lajmi se titulli i shumëpritur Ghost of Yotei mund të mos lansohet kurrë jashtë konsolës PlayStation 5.
-
Ndryshimi i kursit: Kjo vjen si një tronditje, pasi vetëm pak vite më parë Sony planifikonte që deri në vitin 2025, gjysma e lojërave të saj të ishin të aksesueshme në të gjitha platformat.
-
Arsyeja e tërheqjes: Burimet thonë se shitjet e portimeve të fundit nuk i kanë përmbushur pritshmëritë financiare, pavarësisht vëmendjes së madhe që morën titujt si God of War dhe The Last of Us.
Mbrojtja e identitetit: Modeli i Nintendo-s
Sony dëshiron të shmangë atë që po ndodh me rivalin Xbox, ku publikimi i lojërave në çdo platformë ka shkaktuar konfuzion dhe humbje të identitetit të brendit. Duke ndjekur modelin konservator të Nintendo, Sony synon:
-
Rritjen e vlerës së harduerit: Lojërat e cilësisë më të lartë do të shërbejnë sërish si “karrem” për të blerë konsolën PS5.
-
Pozicionimin Premium: PlayStation kërkon të mbetet një platformë ekskluzive ku luhen titujt më prestigjiozë që nuk gjenden diku tjetër.
Çfarë mbetet në dyshim?
Ndërkohë që titujt si Marathon dhe Death Stranding 2 priten të dalin këtë muaj, e ardhmja e portimeve të tjera mbetet në pikëpyetje të madhe. Ky rikthim te rrënjët tregon se Sony e sheh mbajtjen e lojërave brenda “mureve” të veta si rrugën e vetme për të mbrojtur vlerën afatgjatë të brendit PlayStation.
/ KOHANEWS


